| 6IX (radio station): 6IX je komerční rozhlasová stanice, která ze svých studií v Osborne Park vysílá klasický formát hitů a oldies. První vysílání v roce 1933, stanice je v současné době vlastněna a provozována jako společný podnik společností Capital Radio Network a Grant Broadcasters. | |
| 1080: Rok 1080 ( MLXXX ) byl přestupným rokem, který začíná ve středu juliánského kalendáře. | |
| 1080 AM: Následující rozhlasové stanice vysílají na frekvenci AM 1080 kHz : 1080 AM je frekvence Spojených států s čistým kanálem. Společnosti KOAN, KRLD a WTIC sdílejí stav třídy A v 1080 hodin. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080s BC: 1080s BC bylo desetiletí, které trvalo od 1089 BC do 1080 BC. n | |
| The Bond on Brickell: Bond on Brickell je rezidenční mrakodrap na 1080 Brickell Avenue. Areál 1080 Brickell se nachází v blízkosti stanice Metromover Tenth Street a stanice Brickell Metrorail. 1080 Brickell se nachází za stávající kancelářskou budovou 1110 Brickell a ve skutečnosti má průčelí na 1198 Southeast 1st Avenue, nikoli na Brickell Avenue. Projekt se prosadil 28. ledna 2014. | |
| The Bond on Brickell: Bond on Brickell je rezidenční mrakodrap na 1080 Brickell Avenue. Areál 1080 Brickell se nachází v blízkosti stanice Metromover Tenth Street a stanice Brickell Metrorail. 1080 Brickell se nachází za stávající kancelářskou budovou 1110 Brickell a ve skutečnosti má průčelí na 1198 Southeast 1st Avenue, nikoli na Brickell Avenue. Projekt se prosadil 28. ledna 2014. | |
| 1080: Rok 1080 ( MLXXX ) byl přestupným rokem, který začíná ve středu juliánského kalendáře. | |
| Strongbow (cider): Strongbow je suchý jablečný mošt vyráběný společností HP Bulmer ve Velké Británii od roku 1960. Strongbow je přední světový jablečný mošt s 15% objemovým podílem na globálním trhu s jablečným moštem a 29% objemovým podílem na britském trhu s jablečným moštem. Bulmer's je dceřinou společností Heineken International, nadnárodního nizozemského pivovaru. | |
| 1080p: 1080p je sada video režimů HDTV s vysokým rozlišením charakterizovaných 1 920 pixely zobrazenými přes obrazovku vodorovně a 1 080 pixelů dolů po obrazovce svisle; p znamená progresivní skenování, tj . neprokládané. Termín obvykle předpokládá širokoúhlý poměr stran 16: 9, z čehož vyplývá rozlišení 2,1 megapixelů. Často se prodává jako Full HD nebo FHD pro kontrast 1080p a obrazovky s rozlišením 720p. Ačkoli se 1080p někdy neformálně označuje jako 2K, tyto výrazy odrážejí dva odlišné technické standardy, s rozdíly, včetně rozlišení a poměru stran. | |
| 1080 Orchis: 1080 Orchis , prozatímní označení 1927 QB , je asteroid tmavého pozadí z vnitřních oblastí pásu asteroidů. Bylo objeveno 30. srpna 1927 německým astronomem Karlem Reinmuthem na observatoři v Heidelbergu v jihozápadním Německu. Uhlíkatý asteroid typu F má rotační dobu 16,1 hodiny a měří přibližně 22 kilometrů v průměru. Název dostal podle kvetoucí rostliny Orchis . | ![]() |
| 1080p: 1080p je sada video režimů HDTV s vysokým rozlišením charakterizovaných 1 920 pixely zobrazenými přes obrazovku vodorovně a 1 080 pixelů dolů po obrazovce svisle; p znamená progresivní skenování, tj . neprokládané. Termín obvykle předpokládá širokoúhlý poměr stran 16: 9, z čehož vyplývá rozlišení 2,1 megapixelů. Často se prodává jako Full HD nebo FHD pro kontrast 1080p a obrazovky s rozlišením 720p. Ačkoli se 1080p někdy neformálně označuje jako 2K, tyto výrazy odrážejí dva odlišné technické standardy, s rozdíly, včetně rozlišení a poměru stran. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080° Snowboarding: 1080 ° Snowboarding je 1998 snowboardová videohra vyvinutá společností Nintendo EAD a publikovaná společností Nintendo. To bylo vydáno pro Nintendo 64 a re-povolený v roce 2008 pro Wii Virtual Console. Ve hře hráč ovládá jednoho z pěti snowboardistů z pohledu třetí osoby a pomocí kombinace tlačítek skáče a provádí triky na osmi úrovních. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080° Snowboarding: 1080 ° Snowboarding je 1998 snowboardová videohra vyvinutá společností Nintendo EAD a publikovaná společností Nintendo. To bylo vydáno pro Nintendo 64 a re-povolený v roce 2008 pro Wii Virtual Console. Ve hře hráč ovládá jednoho z pěti snowboardistů z pohledu třetí osoby a pomocí kombinace tlačítek skáče a provádí triky na osmi úrovních. | |
| KFXX (AM): KFXX je komerční rozhlasová stanice AM v Portlandu v Oregonu. Vlastní ji společnost Entercom Portland LLC a provozuje formát sportovního rádia. Studia a kanceláře se nacházejí na ulici SW Bancroft v Portlandu. | ![]() |
| GeForce 10 series: Řada GeForce 10 je řada jednotek pro zpracování grafiky vyvinutá společností Nvidia, původně založená na mikroarchitektuře Pascal oznámené v březnu 2014. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080 (skateboarding): nThe 1080 je trik pro skateboarding, prováděný na vertikální skateboardové rampě, ve které skateboardista ve vzduchu provádí tři plné otáčky. Poprvé byl úspěšně dokončen na mega rampě v roce 2012 americkým skateboardistou Tomem Schaarem a na vertikální rampě v květnu 2020 brazilským skateboardistou Gui Khury. | |
| 1080s in England: Události z 1080s v Anglii . | |
| 11th century in Ireland: Události z 11. století v Irsku . | |
| 1080s in art: Desetiletí 1080s v umění zahrnovalo některé významné události. | |
| 1080s in poetry: Slova národnosti odkazují na články s informacemi o poezii nebo literatuře národa. | |
| 1080p: 1080p je sada video režimů HDTV s vysokým rozlišením charakterizovaných 1 920 pixely zobrazenými přes obrazovku vodorovně a 1 080 pixelů dolů po obrazovce svisle; p znamená progresivní skenování, tj . neprokládané. Termín obvykle předpokládá širokoúhlý poměr stran 16: 9, z čehož vyplývá rozlišení 2,1 megapixelů. Často se prodává jako Full HD nebo FHD pro kontrast 1080p a obrazovky s rozlišením 720p. Ačkoli se 1080p někdy neformálně označuje jako 2K, tyto výrazy odrážejí dva odlišné technické standardy, s rozdíly, včetně rozlišení a poměru stran. | |
| Sodium fluoroacetate: Fluoroacetát sodný je organofluorových chemická sloučenina se vzorcem FCH 2 CO 2 Na. Tato bezbarvá sůl má podobnou chuť jako chlorid sodný a používá se jako metabolický jed. Sodné i draselné soli jsou deriváty kyseliny fluoroctové. | |
| Simone Ortega: Simone Ortega Klein , známá jednoduše jako Simone Ortega , byla nejprodávanější španělskou kuchařskou autorkou. Narodila se v Barceloně rodině původem z francouzského Alsaska. V roce 1972 vydala svou první a nejprodávanější knihu 1080 recetas de cocina. Provdala se za vydavatele José Ortega Spottorno, syna slavného filozofa José Ortega y Gasseta a zakladatele španělského deníku. El País, až do své smrti v roce 2002. | |
| 1080 usage in New Zealand: 1080 , obchodní název syntetické formy fluoroacetátu sodného, se na Novém Zélandu používá při kontrole populací vačic, potkanů, lasic, jelenů a králíků, které jsou v novozélandském prostředí invazivními druhy. Ačkoli parlamentní komisař pro životní prostředí považoval použití 1080 na Novém Zélandu za „efektivní a bezpečné" při přehodnocení v roce 2011 a látka je obecně považována za nejúčinnější nástroj, který je v současné době k dispozici pro kontrolu vačice na velkých plochách, zůstává sporná otázka, přičemž většina debat se odehrává mezi ochranáři a chovateli dobytka na jedné straně a lovci a aktivisty za práva zvířat na straně druhé. Rovněž jsou vzneseny obavy o bezpečnost dodávek pitné vody v oblastech, kde se používá 1080. | |
| 10,000: 10 000 je přirozené číslo následující po 9 999 a před 10 001. | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 108001–109000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080p: 1080p je sada video režimů HDTV s vysokým rozlišením charakterizovaných 1 920 pixely zobrazenými přes obrazovku vodorovně a 1 080 pixelů dolů po obrazovce svisle; p znamená progresivní skenování, tj . neprokládané. Termín obvykle předpokládá širokoúhlý poměr stran 16: 9, z čehož vyplývá rozlišení 2,1 megapixelů. Často se prodává jako Full HD nebo FHD pro kontrast 1080p a obrazovky s rozlišením 720p. Ačkoli se 1080p někdy neformálně označuje jako 2K, tyto výrazy odrážejí dva odlišné technické standardy, s rozdíly, včetně rozlišení a poměru stran. | |
| Progressive segmented frame: Progresivní segmentovaný rámec je schéma určené k získávání, ukládání, úpravám a distribuci videa s progresivním skenováním pomocí prokládaného zařízení. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080° Snowboarding: 1080 ° Snowboarding je 1998 snowboardová videohra vyvinutá společností Nintendo EAD a publikovaná společností Nintendo. To bylo vydáno pro Nintendo 64 a re-povolený v roce 2008 pro Wii Virtual Console. Ve hře hráč ovládá jednoho z pěti snowboardistů z pohledu třetí osoby a pomocí kombinace tlačítek skáče a provádí triky na osmi úrovních. | |
| 1080° Snowboarding: 1080 ° Snowboarding je 1998 snowboardová videohra vyvinutá společností Nintendo EAD a publikovaná společností Nintendo. To bylo vydáno pro Nintendo 64 a re-povolený v roce 2008 pro Wii Virtual Console. Ve hře hráč ovládá jednoho z pěti snowboardistů z pohledu třetí osoby a pomocí kombinace tlačítek skáče a provádí triky na osmi úrovních. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080i: 1080i je kombinací rozlišení snímků a typu skenování. 1080i se používá v televizi s vysokým rozlišením (HDTV) a videu s vysokým rozlišením. Číslo „1080 \" označuje počet vodorovných čar na obrazovce. \ "I \" je zkratka pro \ "interlaced \"; to znamená, že se střídavě vykreslují pouze liché řádky, poté se sudé čáry každého snímku vykreslují, takže k výrobě videa se použije pouze poloviční počet skutečných obrazových snímků. Související rozlišení displeje je 1080p, které má také rozlišení 1080 řádků; \ "p \" označuje progresivní skenování, což znamená, že řádky rozlišení pro každý snímek jsou \ "nakresleny \" na obrazovce v pořadí. | |
| 1080i: 1080i je kombinací rozlišení snímků a typu skenování. 1080i se používá v televizi s vysokým rozlišením (HDTV) a videu s vysokým rozlišením. Číslo „1080 \" označuje počet vodorovných čar na obrazovce. \ "I \" je zkratka pro \ "interlaced \"; to znamená, že se střídavě vykreslují pouze liché řádky, poté se sudé čáry každého snímku vykreslují, takže k výrobě videa se použije pouze poloviční počet skutečných obrazových snímků. Související rozlišení displeje je 1080p, které má také rozlišení 1080 řádků; \ "p \" označuje progresivní skenování, což znamená, že řádky rozlišení pro každý snímek jsou \ "nakresleny \" na obrazovce v pořadí. | |
| 1080i: 1080i je kombinací rozlišení snímků a typu skenování. 1080i se používá v televizi s vysokým rozlišením (HDTV) a videu s vysokým rozlišením. Číslo „1080 \" označuje počet vodorovných čar na obrazovce. \ "I \" je zkratka pro \ "interlaced \"; to znamená, že se střídavě vykreslují pouze liché řádky, poté se sudé čáry každého snímku vykreslují, takže k výrobě videa se použije pouze poloviční počet skutečných obrazových snímků. Související rozlišení displeje je 1080p, které má také rozlišení 1080 řádků; \ "p \" označuje progresivní skenování, což znamená, že řádky rozlišení pro každý snímek jsou \ "nakresleny \" na obrazovce v pořadí. | |
| 1080i: 1080i je kombinací rozlišení snímků a typu skenování. 1080i se používá v televizi s vysokým rozlišením (HDTV) a videu s vysokým rozlišením. Číslo „1080 \" označuje počet vodorovných čar na obrazovce. \ "I \" je zkratka pro \ "interlaced \"; to znamená, že se střídavě vykreslují pouze liché řádky, poté se sudé čáry každého snímku vykreslují, takže k výrobě videa se použije pouze poloviční počet skutečných obrazových snímků. Související rozlišení displeje je 1080p, které má také rozlišení 1080 řádků; \ "p \" označuje progresivní skenování, což znamená, že řádky rozlišení pro každý snímek jsou \ "nakresleny \" na obrazovce v pořadí. | |
| 1080i: 1080i je kombinací rozlišení snímků a typu skenování. 1080i se používá v televizi s vysokým rozlišením (HDTV) a videu s vysokým rozlišením. Číslo „1080 \" označuje počet vodorovných čar na obrazovce. \ "I \" je zkratka pro \ "interlaced \"; to znamená, že se střídavě vykreslují pouze liché řádky, poté se sudé čáry každého snímku vykreslují, takže k výrobě videa se použije pouze poloviční počet skutečných obrazových snímků. Související rozlišení displeje je 1080p, které má také rozlišení 1080 řádků; \ "p \" označuje progresivní skenování, což znamená, že řádky rozlišení pro každý snímek jsou \ "nakresleny \" na obrazovce v pořadí. | |
| 1080i: 1080i je kombinací rozlišení snímků a typu skenování. 1080i se používá v televizi s vysokým rozlišením (HDTV) a videu s vysokým rozlišením. Číslo „1080 \" označuje počet vodorovných čar na obrazovce. \ "I \" je zkratka pro \ "interlaced \"; to znamená, že se střídavě vykreslují pouze liché řádky, poté se sudé čáry každého snímku vykreslují, takže k výrobě videa se použije pouze poloviční počet skutečných obrazových snímků. Související rozlišení displeje je 1080p, které má také rozlišení 1080 řádků; \ "p \" označuje progresivní skenování, což znamená, že řádky rozlišení pro každý snímek jsou \ "nakresleny \" na obrazovce v pořadí. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080p: 1080p je sada video režimů HDTV s vysokým rozlišením charakterizovaných 1 920 pixely zobrazenými přes obrazovku vodorovně a 1 080 pixelů dolů po obrazovce svisle; p znamená progresivní skenování, tj . neprokládané. Termín obvykle předpokládá širokoúhlý poměr stran 16: 9, z čehož vyplývá rozlišení 2,1 megapixelů. Často se prodává jako Full HD nebo FHD pro kontrast 1080p a obrazovky s rozlišením 720p. Ačkoli se 1080p někdy neformálně označuje jako 2K, tyto výrazy odrážejí dva odlišné technické standardy, s rozdíly, včetně rozlišení a poměru stran. | |
| 1080p: 1080p je sada video režimů HDTV s vysokým rozlišením charakterizovaných 1 920 pixely zobrazenými přes obrazovku vodorovně a 1 080 pixelů dolů po obrazovce svisle; p znamená progresivní skenování, tj . neprokládané. Termín obvykle předpokládá širokoúhlý poměr stran 16: 9, z čehož vyplývá rozlišení 2,1 megapixelů. Často se prodává jako Full HD nebo FHD pro kontrast 1080p a obrazovky s rozlišením 720p. Ačkoli se 1080p někdy neformálně označuje jako 2K, tyto výrazy odrážejí dva odlišné technické standardy, s rozdíly, včetně rozlišení a poměru stran. | |
| 1080p: 1080p je sada video režimů HDTV s vysokým rozlišením charakterizovaných 1 920 pixely zobrazenými přes obrazovku vodorovně a 1 080 pixelů dolů po obrazovce svisle; p znamená progresivní skenování, tj . neprokládané. Termín obvykle předpokládá širokoúhlý poměr stran 16: 9, z čehož vyplývá rozlišení 2,1 megapixelů. Často se prodává jako Full HD nebo FHD pro kontrast 1080p a obrazovky s rozlišením 720p. Ačkoli se 1080p někdy neformálně označuje jako 2K, tyto výrazy odrážejí dva odlišné technické standardy, s rozdíly, včetně rozlišení a poměru stran. | |
| 1080p: 1080p je sada video režimů HDTV s vysokým rozlišením charakterizovaných 1 920 pixely zobrazenými přes obrazovku vodorovně a 1 080 pixelů dolů po obrazovce svisle; p znamená progresivní skenování, tj . neprokládané. Termín obvykle předpokládá širokoúhlý poměr stran 16: 9, z čehož vyplývá rozlišení 2,1 megapixelů. Často se prodává jako Full HD nebo FHD pro kontrast 1080p a obrazovky s rozlišením 720p. Ačkoli se 1080p někdy neformálně označuje jako 2K, tyto výrazy odrážejí dva odlišné technické standardy, s rozdíly, včetně rozlišení a poměru stran. | |
| 1080p: 1080p je sada video režimů HDTV s vysokým rozlišením charakterizovaných 1 920 pixely zobrazenými přes obrazovku vodorovně a 1 080 pixelů dolů po obrazovce svisle; p znamená progresivní skenování, tj . neprokládané. Termín obvykle předpokládá širokoúhlý poměr stran 16: 9, z čehož vyplývá rozlišení 2,1 megapixelů. Často se prodává jako Full HD nebo FHD pro kontrast 1080p a obrazovky s rozlišením 720p. Ačkoli se 1080p někdy neformálně označuje jako 2K, tyto výrazy odrážejí dva odlišné technické standardy, s rozdíly, včetně rozlišení a poměru stran. | |
| 1080p: 1080p je sada video režimů HDTV s vysokým rozlišením charakterizovaných 1 920 pixely zobrazenými přes obrazovku vodorovně a 1 080 pixelů dolů po obrazovce svisle; p znamená progresivní skenování, tj . neprokládané. Termín obvykle předpokládá širokoúhlý poměr stran 16: 9, z čehož vyplývá rozlišení 2,1 megapixelů. Často se prodává jako Full HD nebo FHD pro kontrast 1080p a obrazovky s rozlišením 720p. Ačkoli se 1080p někdy neformálně označuje jako 2K, tyto výrazy odrážejí dva odlišné technické standardy, s rozdíly, včetně rozlišení a poměru stran. | |
| 1080p: 1080p je sada video režimů HDTV s vysokým rozlišením charakterizovaných 1 920 pixely zobrazenými přes obrazovku vodorovně a 1 080 pixelů dolů po obrazovce svisle; p znamená progresivní skenování, tj . neprokládané. Termín obvykle předpokládá širokoúhlý poměr stran 16: 9, z čehož vyplývá rozlišení 2,1 megapixelů. Často se prodává jako Full HD nebo FHD pro kontrast 1080p a obrazovky s rozlišením 720p. Ačkoli se 1080p někdy neformálně označuje jako 2K, tyto výrazy odrážejí dva odlišné technické standardy, s rozdíly, včetně rozlišení a poměru stran. | |
| 1080s: 1080s byla dekáda juliánského kalendáře, který začal 1. ledna 1080 a skončil 31. prosince 1089. | |
| 1080s BC: 1080s BC bylo desetiletí, které trvalo od 1089 BC do 1080 BC. n | |
| 1080s BC: 1080s BC bylo desetiletí, které trvalo od 1089 BC do 1080 BC. n | |
| 1080s in England: Události z 1080s v Anglii . | |
| 1080s in architecture: | |
| 1080s in art: Desetiletí 1080s v umění zahrnovalo některé významné události. | |
| 1080s in poetry: Slova národnosti odkazují na články s informacemi o poezii nebo literatuře národa. | |
| 1080 (skateboarding): nThe 1080 je trik pro skateboarding, prováděný na vertikální skateboardové rampě, ve které skateboardista ve vzduchu provádí tři plné otáčky. Poprvé byl úspěšně dokončen na mega rampě v roce 2012 americkým skateboardistou Tomem Schaarem a na vertikální rampě v květnu 2020 brazilským skateboardistou Gui Khury. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080° Snowboarding: 1080 ° Snowboarding je 1998 snowboardová videohra vyvinutá společností Nintendo EAD a publikovaná společností Nintendo. To bylo vydáno pro Nintendo 64 a re-povolený v roce 2008 pro Wii Virtual Console. Ve hře hráč ovládá jednoho z pěti snowboardistů z pohledu třetí osoby a pomocí kombinace tlačítek skáče a provádí triky na osmi úrovních. | |
| 1080° Snowboarding: 1080 ° Snowboarding je 1998 snowboardová videohra vyvinutá společností Nintendo EAD a publikovaná společností Nintendo. To bylo vydáno pro Nintendo 64 a re-povolený v roce 2008 pro Wii Virtual Console. Ve hře hráč ovládá jednoho z pěti snowboardistů z pohledu třetí osoby a pomocí kombinace tlačítek skáče a provádí triky na osmi úrovních. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| 1080° Avalanche: 1080 ° Avalanche , vydaná v Japonsku pod názvem 1080 ° Silverstorm , je videohra pro snowboarding pro GameCube, vyvinutá interním vývojovým studiem Nintendo, Nintendo Software Technology, a publikována společností Nintendo. Avalanche je pokračováním 1080 ° snowboardingu pro Nintendo 64. | |
| Graphics display resolution: Rozlišení grafického displeje je rozměr šířky a výšky elektronického vizuálního zobrazovacího zařízení, například monitoru počítače, v pixelech. Určité kombinace šířky a výšky jsou standardizovány a obvykle jim je přiřazen název a inicialismus, který popisuje jejich rozměry. Vyšší rozlišení displeje na displeji stejné velikosti znamená, že zobrazený obsah fotografií nebo videa se zobrazí ostřejší a pixelové umění se zobrazí menší. | |
| 1081: Rok 1081 ( MLXXXI ) byl běžným rokem začínajícím v pátek juliánského kalendáře. | |
| 1081: Rok 1081 ( MLXXXI ) byl běžným rokem začínajícím v pátek juliánského kalendáře. | |
| 1081: Rok 1081 ( MLXXXI ) byl běžným rokem začínajícím v pátek juliánského kalendáře. | |
| 1080s BC: 1080s BC bylo desetiletí, které trvalo od 1089 BC do 1080 BC. n | |
| 1081: Rok 1081 ( MLXXXI ) byl běžným rokem začínajícím v pátek juliánského kalendáře. | |
| 1081 Reseda: 1081 Reseda je asteroid tmavého pozadí z vnějších oblastí pásu asteroidů. Objevil ji 31. srpna 1927 astronom Karl Reinmuth ve Státní observatoři Heidelberg-Königstuhl v jihozápadním Německu. Asteroid má dobu rotace 7,3 hodiny a měří průměr přibližně 37 kilometrů. Název dostal podle bylinné rostliny Reseda . | ![]() |
| 1080s in England: Události z 1080s v Anglii . | |
| 1080s in art: Desetiletí 1080s v umění zahrnovalo některé významné události. | |
| 1080s in poetry: Slova národnosti odkazují na články s informacemi o poezii nebo literatuře národa. | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 108001–109000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: | |
| List of minor planets: 10001–11000: |
Sunday, 17 January 2021
List of minor planets: 10001–11000
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
Ada TV
Ada Municipal Airport: Městské letiště Ada je dvě míle severně od Ady v okrese Pontotoc v Oklahomě. To je ve vlastnictví města Ada, c...
-
1846 United States House of Representatives election in Florida: V pondělí 5. října 1846 se konaly volby Sněmovny reprezentantů Spojen...
-
List of minor planets: 32001–33000: 33rd century BC: 33. století před naším letopočtem bylo století, které trvalo od roku 3300 před n...
-
13 June 2012 Iraq attacks: Útoky Iráku ze dne 13. června 2012 byly sérií bombových útoků a střelby, při nichž bylo zabito 93 lidí a z...



No comments:
Post a Comment